
World Cricket Championship 1
4,1310.63K Arvustused
Rakenduse andmed
- Versioon
- 5.9
- Uuendatud
- Litsents
- Free
- Allalaadimised
- 50 000 000+
- Arendaja
- Nextwave Multimedia
- Kategooriad
- Sport
- Platvorm
- Android, iOS
Ekraanipildid








Analüüsis AppCompare
Kui otsid telefonis kiirelt käivituvat kriketimängu, mis ei nõua spordimängude tundmaõppimiseks pikka ettevalmistust, on World Cricket Championship endiselt üsna huvitav valik. Mina näen seda eelkõige mänguna, mida saab võtta lühikesteks mängukordadeks, kuid milles leidub piisavalt turniirilikku pinget, et üks proovitud matš veniks kergesti pikemaks sessiooniks. Selle taga on Nextwave Multimedia ning tegu on tasuta spordimänguga Androidile.
Esmapilgul võib kriket tunduda mobiiliekraanil liiga aeglane või keeruline, eriti kui sa pole selle reeglitega harjunud. Siin on lähenemine lihtsam: tähelepanu läheb peamiselt õigel hetkel löömisele, palli suuna lugemisele ja oma valikute kohandamisele. See teeb mängu sõbralikumaks inimesele, kes tahab lihtsalt proovida, aga jätab alles ka selle väikese närvilise hetke, kui üks vale ajastus võib kogu rünnaku muuta.
Milline on mängu praegune seis?
Praegune versioon on 5.9 ja mäng töötab vähemalt Android 6.0 kasutavas seadmes. See on oluline just vanema telefoni omanikule: rakendus ei ole suunatud ainult kõige uuematele seadmetele. Minu hinnangul sobib see hästi mängijale, kes tahab spordimängu, mida saab avada bussis, pausil või õhtul diivanil ilma, et peaks esmalt läbima pika loo või keerulise menüüde süsteemi.
Rakendus on tasuta, kuid mängusisesed ostud jäävad vahemikku 0,59 kuni 4,01 eurot, kui makse toimub Play kaudu. Seega saab alustuseks mängida ilma ostuta, kuid tasub kohe arvestada, et tasuta kasutuskogemus ei pruugi tähendada täiesti ostuvaba keskkonda. Mina soovitan esimestel mängukordadel mitte midagi hankida, vaid vaadata, kas põhiline löömise ja matšide rütm sulle üldse sobib.
Selle populaarsus on suur: mängul on üle 50 miljoni installi, keskmine hinne on 4,1 ning hinnanguid on kogunenud umbes 920 tuhat. Need numbrid ei tõesta iseenesest, et mäng sobib kõigile, kuid näitavad, et tegemist ei ole juhusliku või tundmatu prooviprojektiga. Arvustuste hulk, ligikaudu 311 tuhat, viitab samuti sellele, et mängijad on seda piisavalt kaua kasutanud, et kujundada selge arvamus.
Vanusemärgis PEGI 3 teeb sellest mängu, mida võib vaadata ka nooremale mängijale sobiva spordimeelelahutusena. Samas ei tähenda madal vanusemärgis, et iga laps oskab mängu kohe kasutada. Kriketi mõte, löögi ajastus ja matši tempo vajavad alguses veidi selgitamist. Kui mäng annaks telefoni lapsele, näitaksin esimesed mängud ise ette, mitte ei eeldaks, et kõik on kohe arusaadav.
Esimesed mängud ja juhtimise õppimine
Minu jaoks on kõige tähtsam see, kas mäng suudab esimese paari minuti jooksul anda arusaadava põhjuse edasi proovimiseks. Siin töötab lihtne kordus: jälgid viset, valid sobiva hetke ning püüad palli õigesti tabada. Alguses ei tule kõik löögid välja ja see ongi kasulik, sest mäng õpetab pigem kordamise kui pika juhenditeksti kaudu.
Tasub enne valimist lugeda

TikTok Lite viib lühivideod väiksema andmekuluga kaugemale

Prime Video võit sõltub sellest, mida vaataja telefonis leiab

Moovit ei juhi busse, kuid mõjutab seda, kuidas linnas liigume

Nädala valik: Microsoft 365 Copilot aitab tööga kiiremini alustada

VLC Androidis: vabadus jääb, seadistamist tuleb juurde

Hill Climb Racing täidab lühikesed pausid, kuid ei püsi kaua värske
Algaja peaks alustama rahulikult, mitte püüdma iga palli võimalikult tugevalt lüüa. Kriketis annab turvaline ajastus sageli parema tulemuse kui riskantne katse. See on üks praktiline nipp, mis ei paista kohe välja: esimeste matšide eesmärk võiks olla palli liikumise rütmi tunnetamine, mitte kõrgeim võimalik skoor. Kui käsi ja silm on harjunud, muutuvad ka keerulisemad olukorrad vähem juhuslikuks.
Puuteekraanil mängides võib sõrm osa väljast varjata, eriti kui kasutad väiksemat telefoni. Seetõttu tasub hoida seadet nii, et pöial ei jääks pidevalt löögiala ette. See on väike, kuid päris kasutusmugavuse küsimus. Suurel ekraanil on suundade ja ajastuse tajumine minu arvates lihtsam, samal ajal kui kompaktne telefon sobib paremini lühikesteks mängudeks.
Turniirid annavad mängule eesmärgi
Poole tunni jooksul võib tavaline spordimäng muutuda korduvaks, kui iga matš tundub samasugune. Selle mängu tugevam külg on turniiride ülesehitus. Poe kokkuvõte viitab kahele turniirile ja viieteistkümnele nüüd avatud turniirile, mis annab edenemisele selgema suuna kui lihtsalt lõputu üksikute matšide mängimine.
Turniiriformaat sobib mulle rohkem kui juhuslik kiire mäng, sest iga järgmine kohtumine tundub eelmise tulemusega seotud. Kui alustad mängu ajal, mil sul on ainult kümme minutit, saad teha ühe lühema katse. Kui aega on rohkem, tekib loomulik soov jätkata ja vaadata, kas suudad järgmise vastase vastu paremini tegutseda.
Siin tuleb siiski arvestada ühe trade-off’iga. Turniir annab mängule struktuuri, aga see võib muuta ka ebaõnnestumise tüütumaks. Kui oled juba mitu matši järjest hästi mänginud ja üks halb ajastus viib sind kehvemasse seisu, ei pruugi järgmine katse tunduda värske. Mina kasutaksin sellisel hetkel vahepeal üksikuid kiireid matše või paneksin mängu mõneks ajaks kinni, selle asemel et pettunult järjest sama olukorda korrata.
Kuidas mäng on ajas arenenud?
World Cricket Championship ilmus 6. juunil 2011, mis tähendab, et sellel on mobiilimängu kohta pikk ajalugu. Praegune versioon 5.9 näitab, et mäng ei ole jäänud algusaegade väljaandeks, vaid seda on aja jooksul edasi viidud. Samas ei tasu versiooninumbrit tõlgendada lubadusena, et kogu kogemus oleks tänapäevaste suurte konsoolimängudega võrreldav. See on endiselt telefonile mõeldud mäng, mille väärtus tuleb kiirest ligipääsust ja lihtsast kordusest.
Arengut on kõige mõistlikum vaadata kasutaja vaatenurgast. Pika elueaga mäng peab suutma säilitada tuttava põhiloogika, kuid pakkuma piisavalt põhjust tagasi tulla. Turniiride avatus ja praegune versioon loovad mulje tootest, mida on hoitud kasutatavana, mitte lihtsalt rakenduste poes alles jäetud. Minu jaoks on see hea märk, kuid mitte põhjus eeldada, et iga vanema mängija soov on automaatselt täidetud.
Oluline on eristada kindlat hetkeseisu ja tulevikulootusi. Praegu saan hinnata versiooni 5.9, tasuta alustamist, olemasolevaid turniire ja mängu pikaajalist kohalolu. Ma ei ehitaks otsust sellele, mida järgmine uuendus võib tuua. Kui sulle on tähtis mõni väga konkreetne funktsioon, tasub valida mäng selle praeguse kogemuse, mitte võimaliku tulevase arenduse järgi.
Mida see tähendab senisele mängijale?
Kui oled seda mängu aastaid tagasi proovinud, võib praegune kogemus tunduda tuttav, sest põhiline võlu peitub endiselt löögi ajastuses ja matšide korduses. Tuttavus on siin tugevus: mängu ei pea iga kord uuesti õppima. Samal ajal võib pika pausi järel tekkida tunne, et ootad rohkem sügavust kui telefonimäng algselt pakkus.
Senisel kasutajal soovitan pärast paigaldamist vaadata esmalt üle oma vana mängustiil. Kui lõid varem peaaegu iga palli jõuga, proovi nüüd paar matši teadlikult kannatlikumalt. See annab parema pildi sellest, kas probleem oli mängu piirangutes või enda harjumuses. Mõnikord muudab just selline väike lähenemise muutus mängu vähem juhuslikuks.
Teine kasulik töövoog on jagada mängimine kaheks: lühikesed üksikmängud harjutamiseks ja turniirid keskendumiseks. Nii ei pea iga mängukord olema tulemuslikult tähtis. Harjutuslik matš aitab proovida ajastust ilma sama pingeta, turniir aga annab hiljem eesmärgi. See eristus sobib eriti hästi inimesele, kes mängib õhtul väsinuna ja kipub seetõttu liiga vara lööma.
Igapäevane kasutus: kümme minutit ooteajal
Kujuta ette, et ootad arsti vastuvõttu või sõpra, kelle buss hilineb. Sul ei ole soovi alustada pika looga mängu, mis nõuab vaikset ruumi ja pool tundi järjest tähelepanu. Selle mängu puhul saad teha paar kiiret katset, saada aru, kas su ajastus töötab, ning telefoni kõrvale panna. See on minu arvates üks selle kõige praktilisemaid kasutusviise.
Samas ei soovita ma mängida olukorras, kus tähelepanu on pidevalt mujal. Kui vaatad samal ajal liiklust, räägid kellegagi või liigud rahvarohkes kohas, muutub palli jälgimine raskeks ja ebaõnnestumine ei ütle enam midagi sinu oskuse kohta. Mäng sobib lühikeseks pausiks, kuid mitte täiesti hajevil taustategevuseks.
Kui kasutad vanemat Androidi telefoni, on minimaalne Android 6.0 nõue üsna leebe. Sellest hoolimata sõltub sujuvus konkreetsest seadmest, ekraani suurusest ja sellest, mida telefon samal ajal teeb. Enne ostude kaalumist mängiksin vähemalt mitu matši järjest. Nii saad aru, kas juhtimine tundub sinu ekraanil täpne ja kas mängu tempo sobib sinu käele.
Ostud ja tasuta alustamine
Tasuta hind on mängu üks selgemaid eeliseid, sest proovimise lävi on madal. Sa ei pea enne teadma, kas kriket sulle meeldib. Paigalda, mängi ja otsusta kogemuse põhjal. Mängusisesed ostud jäävad 0,59–4,01 euro vahele Play kaudu arveldamisel, seega peaksid ostunupu juures olema tähelepanelik, eriti kui telefoni kasutab laps.
Minu soovitus on käsitleda oste mugavuse, mitte mängu eeltingimusena. Kui põhiline löömise süsteem sind ei köida, ei paranda ost seda. Kui aga mäng meeldib ja mingi tasuline lisa vähendab tüütut kordamist, saad otsuse teha pärast tasuta osa rahulikku proovimist. Selline järjekord aitab vältida olukorda, kus maksad enne, kui tead, kas mäng sobib.
Vanem võiks lapsega kokku leppida lihtsa reegli: mängida võib vabalt, kuid ostud jäävad täiskasvanu otsustada. PEGI 3 märgis räägib vanusele sobivast sisust, mitte sellest, et makseteema võiks tähelepanuta jääda. See on praktiline erinevus, mida rakenduse installimisel sageli ei mõelda.
Kus jäävad piirid?
Esimene piirang on see, et mängu keskne tegevus võib pikema aja järel korduma hakata. Kui otsid väga põhjalikku karjäärirežiimi, detailset meeskonna haldamist või sügavat taktikalist juhtimist, ei pruugi see olla õige valik. Mängu tugevus on vahetus tegevuses, mitte selles, et sa veedaksid suure osa ajast menüüdes ja statistikatabelites.
Teine piirang puudutab realismi ootust. Kui oled harjunud suuremate spordimängudega, kus mängijad, staadionid ja animatsioonid on väga detailsed, võib mobiilne lihtsus tunduda tagasihoidlik. Mina ei peaks seda automaatselt veaks, sest lihtsus aitab kiiremini mängima jõuda, kuid see on oluline kompromiss. Realismihuviline võiks eelistada mahukamat alternatiivi, isegi kui selle õppimiskõver on järsem.
Kolmas küsimus on mängutempo. Kriket ei ole sama vahetu kui korvpalli- või jalgpallimäng, kus sündmused vahetuvad pidevalt. Kui sulle meeldib ainult väga kiire reaktsioon ja pidev liikumine, võib siin tekkida aeglasem tunne. Kui aga naudid hetke ootamist, palli lugemist ja otsuse tegemist, muutub just see paus mängu pingeks.
Samuti ei ole see parim valik inimesele, kes soovib mängida ainult koos sõpradega või otsib kindlalt mitmikmängule üles ehitatud kogemust. Selle mängu mõte on minu jaoks pigem isikliku oskuse parandamine ja turniiride läbimine. Kui sinu põhinõue on sõpradega võistlemine, vaata pigem spetsiaalselt mitmikmängule keskendunud spordimängu.
Võrdlus teiste mobiilsete spordimängudega
Võrreldes jalgpalli või korvpalli mängudega on selle eelis nišš. Kriketimängude valik on loomulikult kitsam ning kui just see spordiala sind huvitab, võib lihtsam mobiilne lahendus pakkuda rohkem rõõmu kui pealtnäha suurem, kuid sinu jaoks võõras mäng. Teisalt on jalgpallimängud sageli kohe arusaadavad ka inimesele, kes ei tunne kõiki reegleid, sest tegevus on pidevalt nähtav.
Võrreldes väga detailsete kriketimängudega võidab see tõenäoliselt ligipääsetavuses. Sa ei pea tingimata õppima suurt hulka juhtnuppe, et esimene matš käima saada. Kaotuseks võib olla sügavus: mängija, kes tahab iga viske, koosseisu ja taktika üle peensusteni otsustada, võib siin kiiremini piirini jõuda.
Minu jaoks on õige valikukriteerium lihtne. Vali see mäng, kui tahad kriketit telefonis kiiresti proovida, turniiride kaudu edeneda ja mängida lühikeste pauside kaupa. Vali mahukam alternatiiv, kui sinu jaoks on tähtsam realistlik esitlus, pikaajaline meeskonnaehitus või võimalikult detailne kontroll.
Enne paigaldamist mõtle nendele küsimustele
Kas mäng sobib täiesti algajale? Jah, kui oled valmis esimestes matšides rahulikult õppima. Kriketi taustateadmised aitavad, kuid neid ei ole vaja enne eraldi omandada. Kõige paremini õpid mängu siis, kui keskendud esmalt ajastusele ja alles hiljem riskantsematele löökidele.
Kas seda saab mängida ilma raha kulutamata? Alustamine on tasuta ning mina prooviksin kogu põhikogemust enne ostude kaalumist. Kuna mängusisesed ostud on olemas, tasub maksetega olla tähelepanelik, kuid tasuta hind teeb otsuse lihtsaks: esmalt testi mängu, siis otsusta.
Kas see sobib vanemale telefonile? Androidi minimaalne nõue on 6.0, mistõttu ei ole vaja kõige uuemat seadet. Praktiline kogemus sõltub siiski sinu telefoni ekraanist ja jõudlusest. Kui juhtimine tundub ebatäpne, kontrolli esmalt, kas probleem tuleb ekraani suurusest või sellest, et mängid liiga kiirustades.
Kas mäng sobib pikaks õhtuseks sessiooniks? Saab küll, eriti kui turniirid hoiavad huvi üleval, kuid korduvus võib mõne mängija jaoks väsitavaks muutuda. Mina kasutaksin seda pigem vaheldumisi: paar matši, paus ja siis vajadusel turniiri jätkamine. Nii jääb löömise ajastus värskemaks.
Kas laps võib seda mängida? PEGI 3 märgis teeb selle noorele kasutajale sobivaks, kuid täiskasvanu peaks siiski jälgima mängusiseseid oste. Samuti võib alguses olla kasulik reegleid ja juhtimist koos selgitada, sest vanusemärgis ei tähenda, et kriketi loogika oleks kõigile kohe tuttav.
Minu lõplik hinnang
Minu arvates on World Cricket Championship hea valik inimesele, kes tahab kriketit Androidis ilma pika sisseelamiseta proovida. Selle pikaajaline kohalolu, praegune 5.9 versioon, tasuta alustamine ja turniiridele toetuv ülesehitus annavad mängule selge identiteedi. Nextwave Multimedia on loonud kogemuse, mida on lihtne käivitada, kuid mille paremaks mängimiseks tuleb õppida kannatlikkust ja ajastust.
Kõige suurem tugevus on kiire ligipääsu ja väikese oskuspõhise sügavuse kombinatsioon. Sa ei pea olema kriketi ekspert, kuid päris juhuslikuks nupuvajutuseks mäng lõpuks ei jää. Kui õpid eristama turvalist lööki riskantsest ning kasutad harjutusmatše enne turniirile keskendumist, saad mängust rohkem kui lihtsalt mõneminutilise ajaviite.
Ma ei soovitaks seda inimesele, kes otsib graafiliselt väga realistlikku spordisimulaatorit, keerukat meeskonnahaldust või kindlat sõpradega võistlemise võimalust. Samuti võib korduvus häirida mängijat, kes vajab igas sessioonis täiesti uut sisu. Nendel juhtudel on mõistlikum valida mahukam või teistsugusele spordialale keskendunud alternatiiv.
Kui aga tahad tasuta proovida just kriketit, vajad mängu, mida saab avada lühikeseks pausiks, ning sulle meeldivad turniirid, on see endiselt väärt allalaadimist. Mina alustaksin ilma ostuta, mängiksin esmalt mitu erineva tempoga matši ja otsustaksin alles seejärel, kas mäng väärib minu telefonis püsivat kohta. Selle lihtne juhtimine ei tee sellest kõige sügavamat spordimängu, kuid teeb selle üsna mugavaks kaaslaseks hetkedeks, mil tahad kiiresti ühe kriketimatši mängida.
Plussid
- Lihtne juhtimine sobib ka kriketiga alles alustajatele.
- Erinevad mängurežiimid pakuvad vaheldust üksikmängule.
- Karjäärirežiim annab pikemaks ajaks arengueesmärke.
- Mängud toimivad sujuvalt ka tagasihoidlikuma jõudlusega seadmetel.
- Kriketimängu põhireeglid ja löögimehaanika on hästi edasi antud.
Miinused
- Graafika mõjub tänapäevaste kriketimängudega võrreldes vananenult.
- Tehisintellekti vastased võivad muutuda korduvaks ja etteaimatavaks.
- Mõned funktsioonid võivad vajada internetiühendust või rakendusesiseseid oste.
- Pikematel mängudel võib juhtimine tunduda üheülbalisena.
- Reklaamid võivad mängukogemust aeg-ajalt häirida.
Korduma kippuvad küsimused: World Cricket Championship 1
Mis on World Cricket Championship 1 ja milline on selle mängukogemus?
World Cricket Championship 1 on mobiilne kriketimäng, mis võimaldab mängida kiireid kohtumisi, turniire ja erinevaid mängurežiime. Mängu tugevuseks on lihtne juhtimine, kus löökide ajastamine ja suuna valimine sõltuvad mängija reaktsioonist. Alguses võib mäng tunduda väga lihtne, kuid raskematel tasemetel nõuab vastase pallingu lugemine ja õige löögi valimine juba harjutamist.
Kas World Cricket Championship 1 sobib ka kriketi algajatele?
Jah, mäng sobib ka neile, kes kriketit väga hästi ei tunne. Esimesed mängud aitavad õppida põhilisi juhtimisvõtteid ning kasutajaliides on üldiselt arusaadav. Samas tasub teada, et mängu edenedes muutuvad pallid kiiremaks ja vastased tugevamaks. Algaja peaks varuma aega harjutamiseks, sest edukas mäng sõltub rohkem õigest ajastusest kui juhuslikust nupuvajutusest.
Kas mäng vajab internetiühendust või saab seda kasutada võrguühenduseta?
World Cricket Championship 1 põhifunktsioonid võivad töötada ka võrguühenduseta, mis on mugav näiteks reisil või olukorras, kus mobiilne internet puudub. Siiski võivad mõned reklaamid, uuendused või võimalikud võrgupõhised funktsioonid vajada internetiühendust. Enne pikemat võrguühenduseta mängimist on mõistlik rakendus korra internetiga avada ja kontrollida, millised režiimid sinu seadmes saadaval on.
Kas World Cricket Championship 1 sisaldab reklaame või rakendusesiseseid oste?
Tasuta mobiilimänguna võib World Cricket Championship 1 sisaldada reklaame, mis võivad ilmuda mängude vahel või pärast teatud toiminguid. Mõnes versioonis võivad saadaval olla ka rakendusesisesed ostud, näiteks reklaamide eemaldamiseks või mängusisese sisu avamiseks. Enne allalaadimist tasub kontrollida Google Play või App Store'i kirjeldust, sest ostuvõimalused ja hinnad võivad eri versioonides ning piirkondades erineda.
Milliseid seadmeid ja õigusi World Cricket Championship 1 kasutamiseks vaja on?
Mängu kasutamiseks on vaja Androidi või iOS-i seadet, millel on piisavalt vaba salvestusruumi ja toetatud operatsioonisüsteemi versioon. Vanematel telefonidel võib mäng töötada, kuid laadimine või animatsioonid võivad olla aeglasemad. Paigaldamisel tasub üle vaadata küsitavad õigused ning anda ainult need, mis tunduvad vajalikud. Samuti soovitan mängu alla laadida ametlikust rakendustepoest, et vähendada võltsrakenduste ja turvariskide võimalust.






















